Mari kita hadapi itu, berjalan di dalam toko mainan bisa menjadi kesenangan bagi anak-anak dari segala usia, tetapi di mana kesenangannya? Mainan yang sangat ingin Anda dapatkan seringkali adalah mainan yang paling mahal. Jika Anda memiliki uang untuk membelinya, kebahagiaan berbelanja mainan hanya berumur pendek: Anda melihatnya di rak, mengambilnya, langsung menuju ke konter, membayarnya, dan membawanya pulang slot bonus. .
Mesin penjual otomatis menawarkan hadiah ganda untuk pencinta mainan terbaik. Anda tidak hanya mendapatkan mainan kejutan dari berbagai desain koleksi mainan yang menarik; metode memperolehnya adalah permainan itu sendiri di mana Anda selalu menjadi pemenang!
Semudah 1 2 3. Anda memasukkan koin ke dalamnya, menekan tombol atau memutar kenop, dan voila! Sebuah mainan keluar. Bagian terbaiknya adalah ketika Anda akhirnya mengetahui apa yang Anda dapatkan. Anda mungkin suka atau tidak suka mainan yang Anda dapatkan, tetapi inilah hal baiknya, mesin penjual otomatis benar-benar terjangkau, hanya dengan sepeser pun Anda sudah memiliki barang koleksi yang lucu. Jadi tidak ada salahnya jika dilakukan berulang-ulang. Ini membuat ketagihan! Itu sebabnya mesin penjual otomatis selama bertahun-tahun telah berkembang menjadi sesuatu yang tidak hanya dipajang di mal, arcade, atau trotoar, tetapi kini telah menjadi bagian tak terpisahkan dari budaya masa kini.
Ada berbagai inovasi mesin penjual otomatis yang bagus. Salah satu favorit sepanjang masa adalah (ironisnya kedengarannya) mesin cakar jahat. Sebutkan satu orang yang tidak menendang atau meneriaki mesin ini karena frustrasi, saya yakin Anda tidak bisa. Seringkali, orang dewasalah yang ‘bertarung’ dengan mesin jahat ini. Pada sebagian besar kasus, anak atau adik laki-laki atau perempuan menunjuk ke mainan yang mereka lihat di dalam mesin cakar, dengan teriakan menjengkelkan yang berulang kali berbunyi ‘AKU INGIN ITU! DAPATKAN AKU ITU!’. Kakak laki-laki / perempuan atau orang tua yang murah hati memasukkan koin ke dalam slot, mengambil tongkat kendali atau menekan tombol panah, dengan hati-hati dan strategis mencakar mainan yang didambakan, dan ketika pegangan ‘sempurna’ selesai, dengan percaya diri menekan tombol ambil . Yah, kita semua tahu apa yang terjadi 99% dari waktu. Cakar itu menangkap udara dan anak itu berteriak ‘LAGI! LAGI!’ sementara pencapit (harus saya katakan, korban) memasukkan koin lain, ditantang oleh mesin pencapit, bersedia melakukan apa pun untuk mendapatkan mainan itu!
Ada beberapa contoh ketika beberapa anak benar-benar terjebak di dalam mesin ini, mungkin terlihat aneh, tetapi Anda tidak dapat menyalahkan mereka karena penasaran. Berita semacam ini sebenarnya tidak baru. Mesin penjual otomatis seperti robot ajaib untuk anak kecil. Mereka bertanya-tanya apakah ada orang yang bersembunyi di dalam mesin ini, atau sebagian besar waktu mereka ingin menipu mesin dengan masuk ke dalamnya karena orang dewasa tidak dapat menyelesaikan pekerjaan dengan memainkan permainan dengan benar, bahkan jika mereka sudah melakukan tendangan dan goncangan mesin.
Tidak peduli bagaimana kita melihatnya, mesin penjual otomatis tidak tergantikan baik untuk anak-anak maupun orang dewasa. Mereka terkadang menjadi perjuangan bagi sebagian besar dari kita, tetapi sensasi mendapatkan mainan dan menang atas cakar jahat membuat semuanya sepadan.